最好的潜行恐怖游戏之一已经突破了“抢先体验门槛”——现在绝对是时候来看看《Gloomwood》了

来源:酷易软件园 2023-08-01 13:48:44


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Gloomwood 在抢先体验中真正发挥了作用。当我的同事、《PC Gamer》特约撰稿人摩根·帕克 (Morgan Park) 在去年底查看《Gloomwood》的抢先体验版时,他发现它处于一个尴尬的境地 ⁠——这款受《盗贼》/《血源》启发的沉浸式模拟游戏看起来已经像是赢家了,但还有在哥特式的噩梦中几乎没有任何伸展双腿的空间。我今天来这里是想说,现在骨头上的肉多了,太棒了,现在绝对是进入幽暗森林的时候了。早期访问舞蹈是一个很难破解的难题。我一头扎进了《Dread Delusion》,这是一款非常奇怪的迷你《晨风》,但我不得不退后一步,以免在它最终的 1.0 版本发布之前精疲力尽。与此同时,我明智地避免了《博德之门 3》漫长的抢先体验,这让我对它即将发布的游戏感到新鲜和兴奋,但我必须做一些努力来弄清楚它(对我来说)不熟悉的 D&D 5e 规则集。去年 10 月,我只体验了 Gloomwood 的第一个关卡“渔场”,我很高兴我等到了现在才开始我的大型抢先体验游戏⁠——酒馆和市场区关卡的添加确实让它很受欢迎,我觉得就像开发商 Dillon Rogers 对游戏其余部分的愿景已经完全成为焦点。尽管这个消息有点老了,但去年 12 月新增的酒馆才是真正让我爱上 Gloomwood 的原因。《渔场》感觉像是一个经典的开放式沉浸式模拟关卡,《矿井》让人想起《黑暗计划》的怪异地下怪物之旅,但《酒馆》却凭空出现了《失忆症》系列的一部分。你被锁在一个名义上的多层酒吧里,周围有某种像山羊一样的异教野兽在巡逻。它通常——尽管并非总是如此!——坚持在一楼,而博士的豌豆射手和敏捷的剑杖根本无法对抗大霍斯。经过多次尝试,我在这个密集的关卡中纵横交错,慢慢地解开了其中的各种锁和线索,直到我最终获得了已故守卫的奖品(并且在历史上令人惊讶地准确)折叠猎枪。我从阁楼上找到了一个引人注目的爆炸桶,引诱那个饥渴的虫子落入陷阱,然后卡布拉莫——即使是这里的小黑彼得也无法抵挡所有的火药和铅弹。后来我很高兴地发现,你也可以把这头野兽引到酒馆的升降机下面,把它压死,甚至找到出口的备用钥匙,然后完全溜过它。《失忆症:地堡》是我今年最喜欢的游戏之一,但它在几个月前就被另一款游戏的一次性关卡打败了,它的制胜秘诀是“失忆症,但却是一款身临其境的模拟游戏”。到目前为止,我几乎没有涉足全新的市场,感觉就像是《杀出重围》中心或更露天的《盗贼》关卡之一,与《血源》中可怕的哥特式屠宰场亚南 (Yharnam) 的结合体。形式的多样性是《Gloomwood》中真正让我印象深刻的一点:它是沉浸式模拟游戏类型中所有最酷的关卡创意中令人惊讶的、多样化的“最热门作品”,并包装在 Gloomwood 自己出色的哥特式氛围中。说到最热门的商品,市场更新终于介绍了 Gloomwood 对《生化危机 4》风格、习惯每天打包、超现实无所不在的商人的看法。这个迷人的小伙子还配备了舒适的安全屋和宁静的安全室音乐,与外面的流血事件形成了鲜明的对比。更新还包括即将发生的事情的预告片:我们将在城市访问的各个地区的地图。由于还有四个独立的区域,甚至市场的一些封闭部分还有待观察,到目前为止所发生的事情可能还只是 Gloomwood 最终完整版本所提供的一半。

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